Localización y cómo Derrotar a todos los jefes de Lies of P



Hoy os traemos la guía completa con la localización y cómo derrotar a todos los jefes de Lies of P, una de las sorpresas del año que nos lleva al mundo de Pinocho con un sistema basado en la verdad y la mentira con todas las características del genero soulslike que nos pondrá en un reto constante para avanzar por sus calles plagadas de marionetas y otras criaturas.


Cualquier duda sobre los jefes, coleccionables, logros o trofeos de Lies of P no dudes en comentar en algún vídeo de la guía, también puedes seguir y escribir a Zhakey en X, antiguo Twitter.

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TODOS LOS JEFES DE LIES OF P

JEFE #1 - MAESTRO DEL DESFILE (PARADE MASTER)
DIFICULTAD: 3,5/10
RECOMPENSA: Ergo del líder del desfile, Cuarzo.
LOGRO / TROFEO: Maestro del desfile - Mata al maestro del desfile (Parade Master - Kill the Parade Master).

JEFE #2 - BURRO LOCO (MAD DONKEY)
DIFICULTAD: 2.5/10
RECOMPENSA: Atavío de caza de Burro Loco, Máscara de Burro Loco, Llave del ayuntamiento de Krat, Herramienta de ensamblaje Enigma.
LOGRO / TROFEO: Los Bastardos y los Barrenderos (The Bastards and the Sweepers).

JEFE #3 - VIGILANTE DESECHADO (SCRAPPER WATCHMAN)
DIFICULTAD: 4/10
RECOMPENSA: Acumulador sobrecargado, Ergo del héroe roto, Núcleo, Cuarzo, Marioneta agente de madera pequeña.
LOGRO / TROFEO: Vigilante desechado (Scrapper Watchman).

JEFE #4 - SUPERVIVIENTE (SURVIVOR).
LOCALIZACIÓN: DRENAJE DEL SINDICATO DEL TALLER
DIFICULTAD: 2.5/10
RECOMPENSA: Promesa del acechador, Máscara del superviviente, Atavío de caza del superviviente.
LOGRO / TROFEO: No tiene

JEFE #5 - MARIONETA DEL FUTURO.
LOCALIZACIÓN: DRENAJE DEL SINDICATO DEL TALLER.
DIFICULTAD: 2/10
RECOMPENSA: Cuarzo, Trozo de ergo radiante.
LOGRO / TROFEO: No tiene.

JEFE #6 - FUOCO, LLAMA DEL REY.

DIFICULTAD: 6/10
RECOMPENSA: Amplificador de llama de alta potencia, Ergo de la Llama del Rey, Piedra de amolar de llamas.
LOGRO / TROFEO: La Llama del Rey (King’s Flame).

JEFE #7 - LA EXPIADA.
LOCALIZACIÓN: SENDA DE LAS PENURIAS.
Podrás luchar con este jefe (acechador) la primera vez que te encuentras con ella si le dices la Verdad o tendrás que volver más adelante si le mientes.
DECISIÓN: Mentir: Hacer el saludo del acechador / Verdad: No hacer nada.
DIFICULTAD: 3/10
RECOMPENSA: Llave del funicular (Te la da si le mientes o drop si le dices la verdad y la derrotas), Máscara de la Expiada.
LOGRO / TROFEO: No tiene.

JEFE #8 - ANDREUS, ARZOBISPO CAÍDO.
DIFICULTAD: 5/10
RECOMPENSA: Ergo del ángel retorcido.
LOGRO / TROFEO: El arzobispo caído (Fallen Archbishop).

JEFE #9 - HERMANO MAYOR DE LA HERMANDA DEL CONEJO NEGRO.
DIFICULTAD: 7/10
RECOMPENSA: Trozo de ergo resplandeciente, Gesto: Mofarse.
LOGRO / TROFEO: El enfrentamiento postergado (Fallen Archbishop).

JEFE #10 - DAMA BLANCA.
DIFICULTAD: 3,5/10
RECOMPENSA: Medallón de la Dama Blanca, Máscara de la Dama Blanca.
LOGRO / TROFEO: No tiene.

JEFE #11 - MARIONETA PAYASO LOCO.
LOCALIZACIÓN: CALLE ROSA ISABELLE / ENTRADA AL TEATRO DE LA ÓPERA ESTELLA
DIFICULTAD: 6/10
RECOMPENSA: Cuarzo.
LOGRO / TROFEO: No tiene.

JEFE #12 - REY DE LAS MARIONETAS / ROMEO.
DIFICULTAD: 5/10
RECOMPENSA: ergo del rey del fuego blanco, Vestido del príncipe marioneta, Colgante de alguien.
LOGRO / TROFEO: Rey de las Marionetas (King of Puppets).

JEFE #13 - CAMPEÓN VICTOR.
DIFICULTAD: 6.5/10
RECOMPENSA: Ergo del campeón renacido.
LOGRO / TROFEO: El campeón de la evolución (The Champion of Evolution).

JEFE #14 - MARIONETA DEL FUTURO (DOBLE).
LOCALIZACIÓN: VIII - CIÉNAGA ESTÉRIL.
DIFICULTAD: 2/10
RECOMPENSA: Cuarzo, Cuarzo.
LOGRO / TROFEO: No tiene.

JEFE #15 - DOCTOR BÚHO

LOCALIZACIÓN: VIII - CIÉNAGA ESTÉRIL.
DIFICULTAD: 2,5/10
RECOMPENSA: Ergo del campeón renacido.
LOGRO / TROFEO: No tiene.

JEFE #16 - MONSTRUO VERDE DEL PANTANO / MONSTRUO VERDE DEVORADOR DE MARIONETA
DIFICULTAD: 8/10
RECOMPENSA: Ergo del cazador verde devorador de marionetas, Ergo dorado.
LOGRO / TROFEO: Monstruo verde devorador de marionetas (Puppet-Devouring Green Monster)

JEFE #17 - COMADREJA LADRONA
LOCALIZACIÓN: ANDÉN DE LA ESTACIÓN CENTRAL DE KRAT.
DIFICULTAD: 4,5/10
RECOMPENSA: Máscara de la Comadreja Ladrona, Atavío de caza de la Comadreja Ladrona.
LOGRO / TROFEO: No tiene.

JEFE #18 - CAMINANTE DE ILUSIONES
DIFICULTAD: 6,5/10
RECOMPENSA: Calibre de legión, Piedra de luna nueva del Pacto
LOGRO / TROFEO: No tiene.

JEFE #19 - MAESTRO DEL DESFILE CORRUPTO
DIFICULTAD: 4,5/10
RECOMPENSA: Piedra de luna llena, Cuarzo.
LOGRO / TROFEO: Maestro del desfile corrompido.

JEFE #20 - HERMANDAD DEL CONEJO NEGRO
Hermana menor de la Hermandad del Conejo Negro
Maníaco de batalla de la Hermandad del Conejo Negro
Excéntrico de la Hermandad del Conejo Negro
Hermano mayor de la Hermandad del Conejo Negro
DIFICULTAD: 7.5/10
RECOMPENSA: Cuarzo.
LOGRO / TROFEO: Venganza negra.

JEFE #21 - GUARDIAN DE LA PUERTA.
DIFICULTAD: 4/10
RECOMPENSA: Insignia de alquimista de alto nivel.
LOGRO / TROFEO: No tiene.

JEFE #22 - GATO NEGRO.
DIFICULTAD SI LE ENTREGAS LA MONEDA: 0/10
DIFICULTAD SI NO LE ENTREGAS LA MONEDA: 2/10
RECOMPENSA: Máscara del Gato Negro (La recompensa la recibes entregues la moneda o no)
LOGRO / TROFEO: No tiene.

JEFE #23 - LAXASIA LA ENTERA.
DIFICULTAD: 7,5/10
RECOMPENSA: Ergo del fanático triste.
LOGRO / TROFEO: La completitud (The Complete One).

JEFE #24 - ZORRO ROJO.
DIFICULTAD SI NO LE ENTREGAS LA MONEDA: 3,5/10 
DIFICULTAD SI LE ENTREGAS LA MONEDA: 0/10
Tendrás la opción de entregarle la Moneda sólo si se la has entregado anteriormente a Gato Negro.
RECOMPENSA: Máscara del Zorro Rojo.
LOGRO / TROFEO: No tiene.

JEFE #25 - SIMON MANUS, BRAZO DE DIOS / DIOS DESPERTADO.

DIFICULTAD: 6/10
RECOMPENSA: Ergo del caído, Brazo de Dios.
LOGRO / TROFEO: El dios despertado.

JEFE #26 - MARIONETA SIN NOMBRE.
Para enfrentarte a este jefe tendrás que negarte a entregar el corazón a Geppetto cuando te lo pida, esto requiere un mínimo de humanidad para poder hacerse.
DIFICULTAD: 7/10
RECOMPENSA: Ergo de la marioneta sin nombre.
LOGRO / TROFEO: La primera marioneta


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¡Feliz Caza!

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